1.
Nina Gantina. Gamifikasi Pendidikan: Ketika Belajar Menjadi Sebuah Petualangan. JUPENSI [Internet]. 2025 Jun. 16 [cited 2025 Oct. 28];5(2):334-50. Available from: https://www.journalshub.org/index.php/JUPENSI/article/view/5250